• ウォーロック





    特徴

    競合相手でもあるスペシャルフォースやサドンアタックに見られない特徴としてSPがあげられる。
    これはプレイヤーの体力(ヒットポイントとは違う)を表し、走りやジャンプ、ローリングなどのアクションをすると消費される。
    消費したSPは自動的に回復するが、これにより連続的にジャンプする移動(バニーホップ)など先のゲームでは頻繁に使われる技が使用不可能となる他、SPをどのタイミングで使用するかなどゲームの緊迫感をより高める要素となっている。
    また、銃の弾をリロードする際、スペシャルフォースなどでは使用した弾の分だけを充填するのに対し、WarRockではマガジンごと充填する。
    そのためスペシャルフォースなど他のFPSと比べ、現実感のあるプレイが可能となる。(wikiより)

  • CROSSFIRE(クロスファイア)


    特徴

    FPS史上初の心理戦「ゴースト マッチ」 透明な状態で敵を暗殺する攻撃チームVS動く瞬間のみに現れる残像を捕らえて対応する防御チーム のあたかも‘エイリアンVSプレデター’を連想させる潜入アクション
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    弱いサドンアタック  |  2009/03/01 01 サドンアタック ウェア最強ポジ

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